字号:

关于匹配出一个备战区机制的方案

时间:2017-06-18 作者:少主君 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
匹配出一个备战区机制(5000分以上实施)

    方案:匹配出一个备战区机制(5000分以上实施)

    目的:抑制刷分行为

    具体内容:

    原玩家点匹配后就开始匹配对手改为玩家点报名后进入备战区。备战区可由积分阶段划分为多个单独的区域,每个区域有50-100个(或更多)名额,以100个人为例:玩家进入备战区后,必须等待,100人满了方能开始匹配,系统随机在100人内随机分配对手。同时拒绝同IP进入同一个备战区(显示稍后进入),玩家可随时看到该备战区已报名人数,因此不用担心何时开始。

    优点:送分号无法定位遇上谁,若送分号少则几乎不影响正常玩家,若送分号同时进入较多,由Ip限制大部分账号后再系统随机分配,减少目标相遇几率。最不理想的时候就是若某人用50个号同时进入备战区,也能打乱他的节奏,可能遇上其他玩家的号,可能遇上自己的非目标号,增加他的目标难度,消耗他的次数,况且没有人同时拥有那么多送分号,没有人同时花那么多钱去搞那么多顶级号拿去送分。

    若是匹配人手不足,则将原每天12-22点匹配时间改为:每周1、3、5、7,12-22点可以匹配,或每日下午5-10点匹配,或其他。目的压缩人员匹配时间,集中匹配。

    具体调整不是我说了算,我只是举例,提出方案,具体调整还看实际后台数据进行规划,请勿钻牛角尖。提出方案只是让我们能看到有防送分的希望,谢谢!采不采纳,我也不知。总之已提交建议,期待能实施。


手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
下载17173APP
【QQ炫舞】最新消息第一时间推送给你