QQ炫舞宠物天梯匹配常识普及
新闻导语
QQ炫舞宠物天梯匹配常识普及
1、魔海的眩晕是完全随机的,不受任何因素、任何属性影响。
2、出手顺序按照速度属性由高到低出手,若速度相同则完全随机出手,不受任何因素影响。
3、强化成功率完全随机,与时间点、玩家着装、玩家称号、宠物亲密度、大区频道状态、强化顺序等无关联。(喜欢搞这些,我也不拦着你,开心就好,烧柱香都行。)
4、天梯属于系统计算与队长QTE相结合,而不是完全随机,QTE是玩家影响胜负的唯一因素,当然,阵容还是由你来决定的。
5、功夫反击的伤害是防御值、运气二级强化值、天赋值决定的;反击的频率是运气一级属性值决定的,与加不加速度无关;出反击的频率与出防御的频率是相等的;回避属于二级隐藏技能,在不出战斗技能时有几率出回避,防御宠物的防御属性越高则回避几率越高,但没有防御越高越难反击一说。
6、暴击:根据基础攻击属性、天赋加成、运气二级暴击增益,综合作用对手的防御属性、防御战斗技能、防御暴击增益等,最终得出的数值。
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