官方说:核心体验调优正在做的事
新闻导语
在开始之前,我们已经为全体玩家发放2021第三季度的意见官感恩赠礼。感谢每位玩家的陪伴。在2021年8月31日前登录游戏,即可在邮箱中直接领取以上奖励。
在开始之前,我们已经为全体玩家发放2021第三季度的意见官感恩赠礼。感谢每位玩家的陪伴。在2021年8月31日前登录游戏,即可在邮箱中直接领取以上奖励。
在2021年上半年,QQ炫舞团队曾发起一项研究,通过回顾玩家属性并结合版本调研结论来综合分析,我们发现:随着游戏版本的不断迭代,一些核心内容的体验变的越来越重要,不仅是核心系统的体验,还包括活动内容的参与流程、交互体验等。可以给大家举个例子,在周年庆典2021周期的版本调研中,这些反馈被提及的次数变多了:「不知道周年庆送了13份赠礼」「活动界面太花,不知道点哪」「收到了奖励,但不知道怎么使用」。这些内容似乎不会从一直持续游戏的玩家所提交的反馈里体现,但在回归玩家更多的周年庆版本里,这达到了其他月份达不到的反馈量级。这给我们提供了一个很好的思路,同时也验证了我们之前研究的必要性。
概括来说,这些内容将会是下半年的重点:
● 改进现有核心内容的体验
● 更清晰的内容呈现方式
这些内容虽然不会带来巨大的改变,但我们认为在这个阶段应该去更多地将过去我们认为是正确的内容,调整至所有人都能快速上手的内容。接下来就来看看我们在2021年H2阶段会提供的一些核心内容调优计划吧。
* 这些内容可能会根据完成情况发生调整,或是停止
* 本文中的所有图片可能是交互示意或内部测试效果,请以最终上线情况为准!
背包与换装的便捷性
作为游戏最为核心的体验,每位玩家每天都会进行打开背包与换装操作数十次,甚至更多。随着游戏的发展,如果我们仍然用着当年的少量服装页数、少量服装类型的背包框架,那一次换装所需消耗的时间、精力便会直线提升。在过去的版本中,我们陆续加入了「服装星标」「部件分类调整」「保持站立状态」「预览名片效果」等便于换装的操作,能够让各位快速地定位想要找的服装或品类。不可否认的是,背包是一个比较古老的操作系统,每一次的调整都会产生大量的工作量,为了平衡新内容与体验优化的开发量,背包获得体验优化频次无法太高。
在下半年,我们计划为背包提供一些自由度更高的换装体验,它能让你用你自己喜爱的方式来快速定位服装。以及更便捷的换装体验:
● 背包星标页签现在会提供10个可自定义名称的分类。对背包中的服饰/饰品/道具/徽章进行星标操作时,现在可以选择放入某一个星标页签。我们会根据大家对于标签的使用情况来决定是否会拓展标签数量。
● 在背包中点击某一件服饰试穿后,可以通过再次点击这件服饰取消试穿。
● 在背包中切换物品分类页签后,在下次切回之前选择过的页签时,物品页数会保持在原先的页数,而不是回到第1页。
背包星标分类与放入操作示意图
活动、特惠中心的清晰度
在过去的版本中,我们有意对活动系统做了一次改版,也就是大家目前看到的活动中心和福利中心。但随着活动内容的不断丰富,我们发现「活动」和「福利」的概念变的模糊,在当前的2个中心内所承载的内容几乎没有逻辑可循。以活动中心来说,它目前的1级导航(横条导航)分为版本活动事件、活动精选及其它常驻类活跃系统,这些分类的来源,是游戏中现有的活动系统框架,但这个做法显然不太符合玩家的使用体验,因为他们应该更希望区分活动属于免费或是付费,而不是应该了解我们的框架设定。另外,受益于活动精选强大的能力,我们也多次将一些重量级活动以活动精选的形式来上线,但这也导致了一些活动难以被发现(活动精选实在是太多了!),或是玩家所见和我们所想呈现的内容理解不一致。综合来看,我们是该需要再次巩固一下这个除背包外,访问频率同样高的地方了。我们希望达到这些目标:
● 活动展示清晰度提升,提升活动界面中可交互区域、奖励收益等内容的展示层级。我们希望一个好的活动体验,是在大家不看规则时就能大致了解它的玩法链路。(请放心,「环球旅行」这种麻烦至极活动依然不会出现)
● 将免费福利与特惠活动进行体系化的聚合,而不是分布在一大堆活动列表中。
● 移动端的同步体验。
● 产出更多的限定奖励!并聚焦产出方式。
对此,我们的计划是:
● 对现有的活动中心、福利中心重新定义为「福利」「特惠」2个入口,以分别承载免费活动与商城特惠活动。掌上炫舞APP内同步调整。
● 新的界面不再采用双导航方式设计,所有活动将聚合在侧边导航。
● 更多的限定商品可以通过开启礼盒获得,这些礼盒在开启达到一定次数后可必定获得礼盒中的指定限定商品。这种形式是常驻活动。
● 点券大转盘、点券弹珠机、给力币夺宝、每日签到、每日一签、微信关注福利将会下架。其中,给力币夺宝奖池内容将会以礼盒的形式常驻在兑换商店内,使用400给力币可进行1次兑换。其它系统在下架前将会发布相关说明,详细信息敬请留意官方网站。
● 星舞积分将会在幸运城内的幸运大礼包附近显示。
全新的活动、特惠系统示意图
回归中心改版
承接上文,对于内容呈现清晰度的提升,我们想先在回归中心进行一次尝试。过去版本的回归中心,我们通过多个页签来呈现希望给回归玩家带来的内容。但事实上,通过分页签的方式,让非首次打开的页签的访问次数远不及首页。我们希望给回归玩家呈现的是简单易懂,收益明确的内容,并且提供当前版本的主要活动推送。对此,回归中心获得了一些更新:
● 不再以多页签的方式呈现。现在回归中心将全屏展示所有回归专属信息。
● 取消了回归活跃度的设计,现在只需要登录即可领取回归赠礼。
● 这些调整是为了解决:
1、提升短期目标的直观展示→登录赠礼、回归币商店的入口层级提升
2、对本月主打内容的清晰呈现→以图文广告方式展示版本新内容
● (这是为所有玩家准备的)回归商店内的商品,后续会同步加入时光商店。
新的回归中心(已在2021年8月版本实装)
道具的获得和使用方式介绍
虽然这不会对持续游戏的玩家造成困扰,但一些道具名称和描述实在是写的过于浮夸了,并且它们的正确使用说明却不在游戏内,而是在官方网站等非游戏内的场景去介绍。这也正是本次版本调研中「收到了奖励,但不知道怎么使用」的反馈原因。改善这个体验,会提升所有玩家的活动/玩法参与流畅度,对于各式各样的道具,我们认为应该更清晰、快速地传达它的作用与获得方式:
● 更新了一些常用道具的物品描述,明确了使用位置与获得方式。鼠标悬停即可查看。(这个改动已在2021年8月版本实装)
● 为一些常用道具在描述中增加快捷使用按钮,点击后可以快速前往对应的系统。
道具描述展示
其它优化内容
1、(已上线)在游戏设置中,现在可以主动关闭玩家进场提醒(文字与音效)、动作交互提醒。
2、(已上线)家族上下线提醒在随着跨区大厅上线后可能会被更频繁的触发,现在将默认不开启提醒。如果你希望关注某位好友的上下线动态,你可以在社交列表右键这位玩家单独设置提醒。
3、当幸运城内某个系统存在特惠购买活动时,将会在系统入口图标处增加特殊的活动提醒,点击后可快速前往对应特惠活动界面。
4、世界地图右侧的4个导航入口将会删除,并新增「邮件」功能入口。登录收益将转移至邮件内发放。在后续,我们也会通过系统邮件为各位发送更多关键信息。(不是活动广告信息)
5、游戏各指引类tips清理。
我们希望将这些即将到来的信息提早分享给大家,以便于和大家沟通这些内容。你可以在玩家论坛发表任何与这些内容相关的反馈信息。关于核心体验调优的更多内容,我们会在详细计划确认后持续介绍给大家。感谢你的阅读。
以及,让我们一起期待炫舞节2021吧!上面的许多内容都会在这个时候与大家见面!
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