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QQ炫舞 连播场景套 遗忘之城揭秘

时间:2022-02-11 00:00 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

这是一片居住着自诩海神子民的失落大陆。传说中亚特兰蒂斯在万年前就拥有高度文明发展,却在一万年前的自然灾害之中毁灭,而后沉没深海,成为仅有遗迹可循的“遗忘之城”。

这是一片居住着自诩海神子民的失落大陆。传说中亚特兰蒂斯在万年前就拥有高度文明发展,却在一万年前的自然灾害之中毁灭,而后沉没深海,成为仅有遗迹可循的“遗忘之城”。

至尊主题系列“遗忘之城”,便以古老、华丽、神秘的亚特兰蒂斯为创作背景,讲述寻找水下都市的故事。本期将重点介绍本系列全新“连播场景功能”的诞生历程。

连播场景功能的初衷:故事情节的连贯和完整性

本次遗忘之城主题套装上新“连播场景”功能:在激活三级场景特效时,可设置一至三级连播效果。

以往三级场景特效仅能单独成段播放展示,故事情节会稍有断节。美术团队希望通过这套主题,给玩家更全面、连贯的故事情节展示。

所以,打破以往制作方式,将三级场景特效中增加过渡动作级特效,三段场景设计各具特色又相互关联。既保证了故事情节的连贯性和完整性,又保证了各级场景特效单独播放的效果。

一至三级场景特效独立播放效果

整个故事情节由宝石牵引,发现遗迹中的宝石,激活后召唤出石像,但是通往最终亚特兰蒂斯仍旧需要主人公的法器指引。角色通过法器激活月亮井,月亮井通往最终的目的地,也就是角色的宫殿。多段剧情一气呵成、环环相扣,带来亚特兰蒂斯文明顷刻间从恢弘到失落沉没的无间断震撼体验。

连播场景功能的实现:华丽建模贴图资源的能耗优化

本套多级场景由于要做连播功能,在设计上有部分相同的结构,因此在资源的分配上,相同的结构使用了同一套贴图。这样既能节省时间提高效率,又能降低资源消耗,优化资源占用率。

为了方便连播功能的实现,海底古城中间台面的模型使用同一套模型贴图,然后将一级模型旋转后在此基础上去搭建二级场景。贴图的绘制上,石材部分通过亮部的暖黄加暗部的冷蓝色及冷紫色,表现出材质的高级感。三级属于海底场景,通过多种海底植物的点缀使场景的颜色,细节更加丰富。部分珊瑚海草通过加入Bloom发光,能够更生动体现海底的氛围。

此外,为打造精致华丽的海底古城效果,这三套场景部分建筑和植物运动数量较多。如果使用平展uv画贴图,会导致贴图数量过多,增加消耗,在uv的制作上也会增加制作时间。所以在部分石材的制作上采用了四方连续贴图的方法,原本需要五六张贴图量的模型仅用了一张,模型的结构体积靠顶点色区分。

通过顶点色实现同贴图不同效果

在植物的制作上,不同颜色的植物使用一张贴图加模型打顶点色实现不同的效果,既能节省资源又能达到丰富的效果。

色彩斑斓的海底植物表现

主题设计灵感:华丽古城中的海神子民

拥有全新场景连播场景功能的“遗忘之城”系列,在主题本身设计思路上也颇具匠心。

套装拥有两种形态——水上与水下,整体唯美华丽。传说中亚特兰蒂斯以海洋之神的子民自居,对大海有着强烈的崇拜。

套装形态变换效果

所以,在古装的元素上大量用了海洋中的元素,例如珍珠贝壳等。沉入海底时(水下)服装为长款,飘逸的鱼鳍一样透明流光溢彩的大裙摆烘托出更加华丽的美感。

遗忘之城 套装原设图

为表达海神子民所居之处的“深海”感,本系列场景的水,除了水面还透出了海底的景色,所以在制作上使用了两层模型去实现——上面的水面做一层模型,下面的海底做一层模型,这样能够更好得表现出海底的景深感。

两层模型实现的海底效果

而为实现场景特效中展现的古城失落剧情,模型为展现消失效果进行了很多拆分,分别拆成了石台建筑、植物、雕像、珊瑚和金属。其中雕像还制作了破碎的效果,使动画更为生动。

以上就是本次“遗忘之城”资源美术日志的内容。


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